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RÈGLEMENTS DE L’IIHF
1. Accueil
Bienvenue dans la ligue Internaational Ice Hockey Fantasy (I.I. H. F.). Cette ligue a été créée par des Directeurs Généraux expérimentés pour simuler une ligue de hockey réaliste que chacun pourra apprécier. L’I.I.H.F. est modelée le plus possible sur la LNH. N’hésitez pas à entrer en contact avec moi via courrier électronique si quelques règlements vous embêtent ou si vous avez une idée à partager. Nous tenons à remercier la CIA league de laquelle nous nous sommes librement inspirés quant aux règlements.
Cette ligue demande beaucoup de temps à ceux qui s’en occupent et la seule chose qui est demandée aux DGs en retour, c’est une participation active aux activités de la ligue et sur le forum.
Votre Commissaire
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2. Définition des Termes
1. Franchise- correspond à une équipe de l’IIHF.
2. Propriétaires- Le Directeur Général, l'Entraîneur et tout le personnel associé à une franchise.
3. DG(GM)- personne responsable des changements apportés au personnel d’une franchise.
Note: seulement la confirmation de cette personne sera acceptée pour les échanges et autres devoirs de gestionnaire.
4. Entraîneur- personne responsable de l’alignement de son équipe. (Lignes/Gardiens).
5. Le Grand Club (Pro Team)- Est composé des joueurs que l’entraîneur utilise pour former sa liste de joueurs actifs. La limite maximale de joueurs est de 25, incluant les joueurs blessés. Les joueurs blessés du Grand Club (Pro Team) ne peuvent pas être envoyés à la filiale. (Farm Team)
6. Filiale (Farm Team)- Ces joueurs ne peuvent pas être utilisés par un entraîneur, à moins d’être d’abord promus au Grand Club par le DG.
7. La liste des joueurs actifs- formée des 20 joueurs (18 avants/défenseurs et 2 gardiens) qui participeront à un match.
8. Les Lignes- Il y a 18 combinaisons de lignes qui doivent être construites par l'entraîneur. Il y a 3 situations de match possibles pour les catégories suivantes :
5 contre 5
4 contre 4
5 contre 4
5 contre 3
4 contre 5
3 contre 5
9. Le Forum- La ligue possède son propre Forum sur lequel CHAQUE DG doit s’inscrire et y participer.
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3. Code d’Ethique
Chaque DG doit fournir à la ligue et aux autres DGs son courriel. Il est dans VOTRE intérêt d'offrir à tous la possibilité d'entrer en contact avec vous. De plus, tous les DGs doivent s’enregistrer sur le Forum de la ligue.
Chaque DG doit répondre à TOUTES les propositions d’échange qui lui sont faites dès que possible.
Chaque DG doit, à moins d’être dans la complète impossibilité de le faire, répondre à TOUS les courriels relatifs à la direction de son équipe et ce à l’intérieur de 3 jours.
Chaque propriétaire doit informer la ligue de n'importe quel changement d'adresse ou de n'importe quelle absence significative (plus de 3 jours) pour éviter de voir son adhésion à la ligue être révoquée.
On s'attend à ce que chaque propriétaire de franchise gère son équipe professionnellement et en particulier pour promouvoir le bien-être à long terme de son équipe et de la ligue. Un DG qui mettrait en péril l’équilibre de sa franchise à cause de plusieurs mauvaises décisions pourrait être placé sous tutelle ou remercié.
Chaque DG doit respecter les opinions des autres et participer à la ligue au mieux de sa capacité.
La direction de ligue se réserve le droit d'expulser n'importe quel DG pour l'amélioration de la ligue.
N'importe quel propriétaire injuriant n'importe quel autre membre recevra 1 SEUL avertissement avant d`être expulsé.
Nous avons tous une vie en-dehors de cette ligue. Des exceptions pourront être faites si vous êtes incapables de remplir vos responsabilités en tant que DG. Dans ce cas, informez-en le Commissaire par courriel.
Nous ne sommes pas payés pour nous occuper de cette ligue. Être DG d'une équipe de l’IIHF devrait être vu comme un privilège et votre participation devrait le refléter.
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4. Fonctionnement de la Ligue.
L’I.I.H.F. utilise le logiciel STHS pour simuler ses matchs.
Chaque DG est responsable de la gestion du personnel de sa franchise. Cela implique le repêchage, les échanges ainsi que le mouvement de joueurs entre le Grand Club et la Filiale. Les DGs sont également responsables des finances de leur équipe, c'est-à-dire le respect du plafond salarial et du plancher salarial.
N'importe quelle équipe qui tenterait de perdre délibérément des parties fera face à la possibilité de renvoi immédiat de la ligue. Ceci a comme objectif d’empêcher les équipes de perdre volontairement dans l’espoir d’avoir de meilleurs choix au repêchage. Les équipes doivent configurer leurs lignes avec la pleine intention de gagner chaque match. Quelqu'un ne se conformant pas à cette consigne devra comparaître devant le commissaire et le directeur des opérations hockey.
Le DG est responsable d’établir la liste active de son équipe et d'envoyer ses lignes ainsi que la rotation de ses gardiens au commissaire.
La règle du Ballotage sera appliquée à chaque fois qu’un joueur est rétrogradé. Veuillez consulter la Section 8 pour les détails de cette règle.
Si une blessure survient, le DG sera responsable d'envoyer de nouvelles lignes pour combler la perte du joueur blessé. Si aucune mise à jour n'est soumise avant le match suivant, le commissaire utilisera le programme STHL pour déterminer automatiquement la meilleure combinaison de lignes et le DG n’ayant pas envoyé ses lignes recevra un avertissement. Plusieurs manquements à l’envoi des nouvelles lignes provoqueront un questionnement quant à la volonté du DG concerné de faire partie à part entière de la ligue.
Voici le calendrier de la saison :
1. Les nouvelles cotes des joueurs en juillet.
2. L’Arbitrage Inversé.
3. Repêchage des Recrues: Le Repêchage des Recrues vers la fin de juin (Suivi du repêchage par ballotage si nécessaire).
4. Période des Agents Libres: début ou mi-juillet (Commence avec les pré-signatures et les rachats de contrat).
5. Saison régulière: au début d’octobre à début avril.
6. Match des Étoiles: autour de la partie 50 (Le montant du plafond salarial de l’année prochaine est établi).
7. Bulletin de nouvelles: obligatoires pour TOUTES les équipes: entre les parties 55 et 65.
8. Date limite pour les échanges: début mars (aucun échange n’est permis après cette date).
9. Séries Éliminatoires: début avril à la mi-juin.
10. Vote et Remise des Trophées : fin juin (Les échanges sont maintenant permis).
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5. Finances
Peut-être qu’éventuellement, l’aspect financier de la ligue sera davantage exploité, mais pour le moment, chaque DG doit surtout chercher à se conformer au plafond et au plancher salarial.
Plafond et Plancher Salarial
Chaque équipe doit maintenir sa masse salariale égale ou inférieure à 60 millions de dollars (plafond) pendant la saison (Grand club/Pro team seulement). De plus, chaque équipe doit maintenir sa masse salariale égale ou supérieure à 40 millions (plancher). N'oubliez pas que 10% de la masse salariale du Farm compte dans le total. Donc, si la masse salariale du Farm est de 5 000 000$, l'impact sur la masse salarial du club Pro est de 500 000$.
Durant le week-end du match des étoiles, le commissaire avisera la ligue si une augmentation du plafond salarial pour la prochaine saison est nécessaire. Si le cap est dépassé, le joueur qui le plus près du plafond sera assigné dans la filiale et le système de ballotage sera en application. Un avertissement sera émis au DG afin qu’il corrige la situation. Cette procédure se répétera si la situation ne s’améliore pas. UN DG qui ne ferait rien pour respecter le plancher ou le plafond salarial pourrait se voir exclure du repêchage des recrues.
Il n’y a rien qui ressemble à une liste de réserve pour blessés, une liste à long terme de blessés, salaires/bonus différés, espace pour bonus de performance, en application dans l’IIHF.
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6. Lignes/Changements de Lignes
Les lignes fournies par le GM doivent être préparées en utilisant le programme STHS Client seulement! Notez que seulement les fichiers STHS Client sont acceptés! Tous autres formats de fichier seront rejetés. Si un GM n'a pas fourni de lignes valables avant que les parties soient simulées ou si les fichiers sont corrompus ou le format est incorrect, le Commissaire a le droit d'utiliser Auto Lines. De plus, ce GM recevra un avertissement.
Envoyez tous les changements de ligne ou de personnel en indiquant comme sujet de votre courriel : "NOM DE VOTRE ÉQUIPE lignes / alignement ». Exemple : Los Angeles Kings – lignes/alignement.
Vous pouvez utiliser un joueur ailleurs qu’à sa position naturelle à n'importe quel moment (5 contre 5, A.N, D.N), tant que vous avez le minimum de joueurs requis à chaque position :
|
|
Position
|
Minimum
|
|
C
|
3
|
|
LW
|
3
|
|
RW
|
3
|
|
D
|
6
|
|
G
|
2
|
|
Faire jouer un joueur ailleurs qu’à sa position naturelle peut faire diminuer ses attributs pour cette présence sur la glace.
Les 4 options suivantes sont acceptées comme combinaisons de joueur actifs :
1.12 attaquants + 6 Défenseurs + 2 Gardiens = 20 Joueurs
2.11 attaquants + 7 Défenseurs + 2 Gardiens = 20 Joueurs
3.10 attaquants + 8 Défenseurs + 2 Gardiens = 20 Joueurs
4. 9 attaquants + 9 Défenseurs + 2 Gardiens = 20 Joueurs
Aucune équipe ne peut avoir plus de 25 joueurs dans son Grand Club et 50 joueurs au total dans sa filiale. Le simulateur ne le permet pas.
"Double Shifting" & Limitations pour les Gardiens
- Il n'est pas possible de faire jouer un attaquant ou un défenseur à deux endroits sur les 3 premières lignes. Cela veut dire qu'il est possible de faire jouer un joueur sur la 1ère et la 4e ligne, ou encore sur les 1ère et 4e paires de défenseurs.
- Il n'est pas possible d'avoir 2 lignes identiques (5 contre 5, A.N. ou D.N.).
- Si un Dg se rend compte qu'une équipe a enfreint un de ces règlements, il devra en informer le commissaire. À la première offense, le(s) joueur(s) impliqués sera suspendus pour la partie suivante.
- Pendant la saison régulière, un gardien de but ne peut jouer plus de 4140 minutes (équivaut à 69 parties complètes). Si ce chiffre est dépassé, le gardien sera suspendu pour le reste de la saison régulière et pour les 3 premières parties des séries de son équipe.
Un avertissement sera émis au DG fautif et s’il ne corrige pas la situation rapidement, son équipe pourrait se voir exclue du repêchage des recrues.
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7. Échanges
Les échanges peuvent impliquer des joueurs, des choix au repêchage et des espoirs. Les équipes ont un devoir de fournir toute l'information nécessaire à un DG pour qu’il puisse analyser un échange. Cela inclut l’information sur le statut de la santé de tous les joueurs impliqués. Cependant, une fois qu'un échange est complété, il est reconnu que les DGs impliqués ont la pleine connaissance du statut des joueurs négociés.
Seulement les choix de la présente et suivante saison seront acceptés dans toute forme d’échange ou transaction (ex.: Durant les Agents Libres).
Une fois que l'échange est confirmé, LES DEUX partis DOIVENT le soumettre à la ligue dans les 24 heures (l'un de l'autre) en l’inscrivant sur le forum, autrement on considérera la première soumission comme INVALIDE et ANNULÉE.
Les échanges sont soumis au comité des échanges. La confirmation par les deux partis est exigée pour que l’échange soit accepté. Une fois que l’échange a été soumis on le considérera comme officiel et aucun changement ne sera accepté.
Voici l'exemple à suivre quand vous envoyez un échange, pour éviter toute confusion et faciliter le traitement de votre échange:
To Ottawa: Ryan Suter, NSH 2 Rnd 2, Blake Geoffrion
To Nashville: Erik Karlsson, OTT 2 Rnd 3
SVP écrivez les noms complets des joueurs impliqués et pour les choix de repêchage, indiquez clairement l'année (NSH 2) et la ronde.
Une fois qu’un échange est accepté par le commissaire, les changements de lignes et de personnel devront être faits par les 2 DGs ayant apporté des modifications à leur équipe respective.
Le Comité supervisant les échanges de la ligue adoptera une approche constructive. Ainsi, un échange accepté mais qui a été l’objet d’une révision provoquera soit l’envoi de conseils au DG considéré perdant, soit un avertissement au DG considéré perdant afin qu’un futur échange ne soit pas bloqué. Le Comité se donne le droit de réviser ou d’annuler tout échange qui va à l’encontre de l’esprit de saine compétitivité de la ligue. Voici les différentes raisons pouvant mener à une transaction refusée :
- Un échange impliquant un nouveau DG où ce dernier perd la transaction à cause de son manque d’expérience et/ou de sa mauvaise connaissance du fonctionnement de la ligue.
- Un échange impliquant une équipe qui, suite à ses récents mouvements, met sa formation en péril et affecte la valeur de sa concession (dans le cas échéant, le DG pourrait aussi être remplacé, selon la situation).
- Tout échange où émane un doute de collusion ou tricherie.
- Un échange impliquant une formation qui a perdu plusieurs transactions consécutives et qui perd encore l’échange en question.
- Tout échange impliquant un joueur de premier plan sera révisé et étudié avec davantage d’attention.
N.B. Toutes les raisons susmentionnées font place à l’interprétation et cette responsabilité revient au Comité seul. De plus, si une des situations est rencontrée, la faute ne revient pas au Comité mais au DG considéré fautif. Nous sommes conscients que la situation (exemple un refus) peut décevoir ou choquer l’autre DG impliqué mais ce dernier devra comprendre et accepter la décision du Comité. Toutes les décisions prises ont pour but de maintenir la viabilité à long terme de la ligue et non le bien-être individuel d’une seule formation.
Les "prêts" de joueurs entre équipes ne sont pas permis. S’il est jugé qu'un échange était un "prêt", il sera bloqué au retour. Un des 2 DGs sera fâché, mais il n'aura que lui à blâmer.
La date limite pour les échanges est fixée à 80 % de la Saison Régulière. La date exacte sera établie par le simulateur et affichée dans le Calendrier à chaque saison. Une fois la date limite passée, aucun autre échange ni aucun mouvement de personnel (exemple : envoi d’un joueur dans le Farm) ne sera accepté jusqu'à ce que les échanges soient à nouveau permis. Les DGs sont quand même libres de négocier des échanges avec d'autres DGs pendant cette période. Les négociations se font comme d'habitude, mais les échanges seront envoyés et confirmés seulement lorsque la période d’échanges sera arrivée.
Une fois qu'un joueur est échangé par une équipe, cette même équipe ne peut pas reprendre ce joueur pendant la même saison. Cela s’applique aux échanges et au ballotage mais pas aux choix de repêchage. L’équipe essayant de reprendre un joueur qu’elle a déjà échangé dans la saison en cours recevra un avertissement et/ou sera exclue du repêchage des recrues qui suivra. De plus, on considérera le(s) joueur(s) en question inéligible(s) pour le reste de saison régulière (si découvert après que l’échange soit complété). Le but de cette règle est de s’assurer que le DG réfléchisse bien avant de faire un changement dans son équipe et qu’il ne le regrette pas plus tard. Cela ne s’applique pas aux choix de repêchage.
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8. Ballotage
N'importe quel joueur de 23 ans ou moins peut passer du grand club aux mineures à volonté sans être soumis au ballotage. Tous les joueurs de 24 ans et plus doivent être soumis au le ballotage s'ils ont joué 21 parties ou plus pendant cette saison. Vous ne pouvez pas signer un contrat à un joueur qui lui permet d'être rétrogradé sans être soumis au ballotage. Les règles du ballotage s'appliquent à tous les joueurs à tout moment pendant la Saison Régulière.
Par contre, tous les joueurs qui ont une cote générale (overall) de 72 ou plus ONT DES CONTRATS A SENS UNIQUE et si ils renvoyés dans les mineures pendant la saison, ils doivent être soumis au ballotage indépendamment de leur âge, de leur contrat ou du nombre de parties jouées dans la saison. Les joueurs avec une cote générale de 69 ou moins ont des contrats à double sens et peuvent être rétrogradés en appliquant les règles habituelles du ballotage.
Les gardiens de buts avec une cote générale de 80 ou plus peuvent être rétrogradés en appliquant les règles habituelles du ballotage seulement s’ils sont considérés comme étant le 3e gardien de l’équipe d’après leur cote générale (OV). Si les 2ieme et le 3ieme gardiens d’une équipe ont la même cote générale, le gardien avec le plus haut salaire devient automatiquement le 2ieme gardien.
Le principal objectif de cette règle est d’éviter qu’une équipe accumule des joueurs qui pourraient normalement jouer pour un grand club et les laisse dans son club école dans le seul but d’empêcher les autres équipes de mettre la main sur des joueurs de talent. Deuxièmement, cela aura pour effet de garder les salaires des joueurs plus bas pendant la période des agents libres, puisque les équipes ne pourront pas accorder de gros contrats à des joueurs qu’ils n’ont pas l’intention de faire jouer avec le grand club (plafond salarial).
Une fois qu'un joueur est placé au ballotage, les équipes ont 24 heures pour réclamer ce joueur. Si plus d'une équipe réclame un joueur, le joueur sera attribué à l'équipe avec la plus haute priorité sur la Liste de Priorité pour le Ballotage (Waiver Priority List). Cette liste est remise à jour à chaque tranche de 10 parties selon le classement. Si aucune équipe ne fait de réclamation, le joueur demeure la propriété de l'équipe originale et s’en va dans la filiale de l’équipe. Une équipe qui réclame un joueur doit l’insérer dans son Grand Club, sinon le joueur devra à nouveau être soumis au ballotage avant que cette équipe puisse l’envoyer dans sa filiale. Le Commissaire placera les joueurs au ballotage et le calcul sera fait par le simulateur. On ne peut pas réacquérir un joueur qu’on a perdu au ballotage avant que la saison en cours ne soit finie.
Veuillez noter que les joueurs doivent aussi être soumis au ballotage et peuvent aussi être réclamés au ballotage après la date limite des échanges.
Liste de Priorité
Au départ, la Liste de Priorité pour les réclamations au ballotage est établie d’après le classement général de la dernière saison régulière. L'équipe avec le moins de points a la priorité la plus haute et l'équipe avec le plus grand nombre de points a la priorité la plus basse. Quand une équipe a réclamé un joueur soumis au ballotage, elle sera déplacée à la fin de la liste, ce qui signifie qu'elle a la priorité la plus basse à la réclamation suivante. La liste s’ajustera automatiquement selon le classement à toutes les tranches de 10 parties.
Les équipes d'expansion ont automatiquement la priorité la plus haute quand la saison commence. S'il y a plus qu'une équipe d'expansion, l'ordre de ces équipes sera aléatoire.
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9. Séries éliminatoires
Les 8 premières équipes de chaque conférence accèdent aux séries éliminatoires.
Chaque série est un quatre de sept.
La première équipe dans la conférence accueillera l’équipe de huitième place. La deuxième équipe accueillera l’équipe de septième place, etc.
Les gagnants joueront alors pour le Championnat de Division, etc.
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10. Trophées
Coupe Stanley (équipe championne)
On remettra les trophées suivants d’après les votes des DGs de l’IIHF:
Hart (joueur par excellence/plus utile de la ligue)
Lady Byng (meilleur esprit sportif)
DG de l’année (meilleur DG se démarquant par sa participation et l’amélioration de son équipe)
Frank J. Selke Trophée (meilleur attaquant défensif)
Calder Trophée (recrue de l’année)
Norris (meilleur défenseur)
Vezina (meilleur gardien)
Le Commissaire choisit un certain nombre de candidats parmi les joueurs et les DGs votent pour le joueur qu'ils considèrent comme le meilleur candidat pour chacune des catégories. Il est possible pour un DG de voter pour un joueur qui joue pour sa propre équipe à la fin de la saison régulière, en utilisant toutefois son bon jugement. Si le résultat se solde par une égalité, le Commissaire a le vote final.
On remettra les trophées suivants basés sur les statistiques de la saison régulière:
Art Ross (meilleur pointeur)
Maurice Richard (meilleur buteur)
William Jennings (meilleure moyenne de buts alloués chez les gardiens)
Trophée du Président (équipe avec le plus de points au classement)
Clarence S. Campbell (Champions de la Conférence de l’Ouest)
Prince de Galles (Champions de la Conférence de l’Est)
L’IIHF remettra les trophées suivants :
Joueur le Plus Utile (MVP) lors du match des étoiles
Conn Smythe (joueur le plus utile lors des séries éliminatoires)
DG Champion (DG gagnant de la Coupe Stanley)
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11. Agents Libres
Il y a deux catégories d'agents libres dans l’IIHF.
Agents libres avec restrictions (RFA) : joueurs âgés de 28 ans et moins dont le contrat expire à la fin de la présente saison. L’équipe à laquelle ils appartiennent a la possibilité d’égaler n'importe quelle offre faite à ses joueurs, ou de recevoir une compensation s’ils décident de ne pas égaler l’offre.
Agents libres sans restriction (UFA) : joueurs âgés de 29 ans et plus dont le contrat expire à la fin de la présente saison. L’équipe à laquelle ils appartiennent ne reçoit aucune compensation de la part de l'équipe les signant.
La période des agents libres est divisée en 2 étapes : les Prolongation de contrats et les Enchères.
Prolongation de Contrat (quelques semaines avant que les enchères commencent) :
Il y aura une période où les équipes peuvent pré-signer des joueurs et éviter le processus des Agents Libres. On permettra alors à chaque équipe d'offrir des prolongations de contrat à un maximum de 3 de leurs agents libres (avec ou sans restriction). On appelle ces contrats des Pré-signatures. Chaque contrat d'agent libre sera établi d’après leur cote générale (OV) et la longueur du contrat offert. Consultez les montants pour les pré-signatures. Pour un joueur qui a un salaire de 0 $ dans la page Player Vitals, on utilisera le tableau des recrues - Premiers et Deuxièmes contrats.
Tableau des présignatures
Rating |
1 an
|
2 ans
|
3 ans
|
4 ans
|
5 ans |
|
63 et -
|
70%
|
75%
|
80%
|
90%
|
100% |
|
64-66
|
80%
|
90%
|
100%
|
110%
|
120% |
|
67-69
|
90%
|
95%
|
105%
|
120%
|
130% |
|
70-73
|
100%
|
110%
|
120%
|
140%
|
150% |
|
74-76
|
100%
|
110%
|
130%
|
160%
|
170% |
|
77-79
|
110%
|
120%
|
140%
|
170%
|
180% |
|
80+
|
115%
|
125%
|
150%
|
180%
|
190% |
Pour les gardiens, ajoutez +10 aux cotes inscrites dans le tableau ci-dessus.
Tableau des recrues - Premiers et Deuxièmes contrats:
|
Overall
|
24 et -
|
25 et +
|
|
Joueur
|
Gardien
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
|
82 et +
|
90 et +
|
4 200 000
|
4 800 000
|
5 400 000
|
6 400 000
|
6 800 000
|
5 600 000
|
6 400 000
|
7 200 000
|
8 000 000
|
8 000 000
|
|
81
|
89
|
3 900 000
|
4 500 000
|
5 000 000
|
6 000 000
|
6 400 000
|
5 300 000
|
6 000 000
|
6 900 000
|
7 800 000
|
8 000 000
|
|
80
|
88
|
3 600 000
|
4 200 000
|
4 700 000
|
5 500 000
|
5 900 000
|
5 000 000
|
5 700 000
|
6 500 000
|
7 400 000
|
7 900 000
|
|
79
|
87
|
3 500 000
|
4 000 000
|
4 500 000
|
5 200 000
|
5 500 000
|
4 800 000
|
5 400 000
|
6 100 000
|
6 800 000
|
7 600 000
|
|
78
|
86
|
3 200 000
|
3 700 000
|
4 100 000
|
4 800 000
|
5 100 000
|
4 500 000
|
5 100 000
|
5 800 000
|
6 400 000
|
7 200 000
|
|
77
|
85
|
2 900 000
|
3 400 000
|
3 800 000
|
4 300 000
|
4 700 000
|
4 200 000
|
4 800 000
|
5 400 000
|
6 000 000
|
6 800 000
|
|
76
|
84
|
2 700 000
|
3 000 000
|
3 400 000
|
3 900 000
|
4 300 000
|
3 900 000
|
4 500 000
|
5 000 000
|
5 600 000
|
6 200 000
|
|
75
|
83
|
2 500 000
|
2 900 000
|
3 200 000
|
3 600 000
|
4 000 000
|
3 500 000
|
4 000 000
|
4 500 000
|
5 000 000
|
5 500 000
|
|
74
|
82
|
2 300 000
|
2 500 000
|
2 800 000
|
3 200 000
|
3 600 000
|
2 800 000
|
3 200 000
|
3 600 000
|
4 000 000
|
4 500 000
|
|
73
|
81
|
1 900 000
|
2 000 000
|
2 100 000
|
2 600 000
|
3 000 000
|
2 100 000
|
2 200 000
|
2 500 000
|
3 100 000
|
3 400 000
|
|
72
|
80
|
1 500 000
|
1 600 000
|
1 700 000
|
2 100 000
|
2 500 000
|
1 600 000
|
1 700 000
|
2 000 000
|
2 600 000
|
2 800 000
|
|
71
|
79
|
1 100 000
|
1 200 000
|
1 300 000
|
1 700 000
|
2 100 000
|
1 100 000
|
1 250 000
|
1 600 000
|
2 100 000
|
2 300 000
|
|
70
|
78
|
900 000
|
1 000 000
|
1 100 000
|
1 400 000
|
1 750 000
|
900 000
|
1 000 000
|
1 100 000
|
1 600 000
|
1 800 000
|
|
69
|
77
|
750 00
|
850 000
|
950 000
|
1 200 000
|
1 350 000
|
750 000
|
800 000
|
900 000
|
1 150 000
|
1 300 000
|
|
68
|
76
|
600 000
|
700 000
|
800 000
|
1 000 000
|
1 100 000
|
550 000
|
600 000
|
650 000
|
950 000
|
1 050 000
|
|
67
|
75
|
500 000
|
600 000
|
700 000
|
900 000
|
950 000
|
450 000
|
500 000
|
550 000
|
750 000
|
900 000
|
|
66
|
74
|
450 000
|
550 000
|
650 000
|
800 000
|
900 000
|
400 000
|
450 000
|
500 000
|
650 000
|
750 000
|
|
65
|
73
|
400 000
|
500 000
|
600 000
|
750 000
|
850 000
|
320 000
|
380 000
|
460 000
|
600 000
|
650 000
|
|
64
|
72
|
350 000
|
450 000
|
550 000
|
700 000
|
800 000
|
280 000
|
320 000
|
380 000
|
520 000
|
600 000
|
|
63 et -
|
71 et -
|
300 000
|
400 000
|
500 000
|
650 000
|
750 000
|
250 000
|
300 000
|
350 000
|
450 000
|
520 000
|
Toute recrue qui signe son premier contrat obtient automatiquement un contrat de 3 ans. (À partir de Y13 - Été 2024)
Tout joueur arrivant à son deuxième contrat verra son salaire être établi selon le tableau des contrats utilisé pour créer les nouveaux contrats au départ de la ligue. Un joueur qui arrive à son deuxième contrat, mais qui se voit présigner par son équipe, doit passer par le tableau.
*Tout RFA qui n’est pas Pré-signé doit recevoir une offre qualificative pour conserver son statut avec restriction. Un joueur qui reçoit une offre qualificative pourra aussi recevoir une offre d’une autre équipe pendant les Enchères, l'équipe qui possède les droits de ce joueur ayant toujours la possibilité d’égaler l'offre la plus haute. Un RFA ne recevant pas d’offre qualificative de son équipe perdra son statut d’agent libre avec restriction (RFA) et sera disponible pour les Enchères en tant que UFA.
Offre qualificative à un RFA :
1 an : 100% du dernier salaire
2 ans : 100 % du dernier salaire
3 ans : 110 % du dernier salaire
4 ans : 120 % du dernier salaire
5 ans : 130 % du dernier salaire
Exemple :
Liste d’agents libres des Flyers de Philadelphie:
# Player Name POS Age Status OV Salary
96 Kimmo Timonen D 35 UFA 74 $2,915,000 (Pré-signé pour 2 ans à 120% )
45 Philippe Boucher D 44 UFA 72 $3,300,000 (Non protégé)
5 Nolan BaumgartnerD 29 UFA 63 $380,000 (Non-protégé)
24 Mike Richards C 22 RFA 66 $1,800,000 (Pré-signé pour 4 ans à 150%)
30 Sergei Brobovsky G 23 RFA 76 $1,500,000 (Qualifié 4 ans à 110%)
28 Andreas Lilja D 35 UFA 62 $2,500,000 (Pré-signé pour 2 ans à 90%)
31 Randy Jones D 26 RFA 62 $805,000 (Qualifié 3 ans à 100%)
33 Martin Gelinas LW 37 UFA 65 $3,990,050 (Non-protégé)
48 Mark Cullen C 28 RFA 59 $325,000 (Non-protégé)
11 P.J. Axelsson LW 32 UFA 70 $2,000,000 (Non-protégé)
Pour les 3 pré-signatures, ils choisissent Timonen, Richards et Lilja. Ces joueurs ne seront pas disponibles à l’étape des Enchères.
Ils font seulement des offres qualificatives à Brobovsky et Jones. Les autres DGs pourront faire des offres à ces joueurs en tenant compte de la charte des compensations pour les RFAs. Si aucune offre ne leur est faite, l’offre qualificative sera signée et ils demeureront avec leur équipe.
Le RFA Cullen devient UFA parce qu’il n’a pas reçu d’offre qualificative. Les autres UFAs ne sont pas protégés et seront disponibles pour tous incluant les Flyers lors de l’étape des Enchères.
De plus, le DG Philly prévoit tenter sa chance de re-signer les UFAs Boucher, Baumgartner et Gélinas à un montant inférieur pendant les Enchères, mais tout le monde pourra aussi le faire (pour n’importe quel montant entre $250,000 et $8, 000,000 indépendamment du dernier salaire que le joueur gagnait). Il laisse aller Cullen même si il avait pu lui faire une offre qualificative.
En pré-signant les UFAs Timonen et Lilja, Philadelphie maintient 2 joueurs clés de son alignement hors de la portée des autres DGs. Dans le cas du RFA Richards, Philadelphie s’assure de limiter les offres que des DGs agressifs pourraient faire à son joueur car ils devraient lui offrir des compensations pour l’avoir à cause de son statut.
Les Enchères (l’étape des Pré-Signatures est terminée) :
Il y aura 3 rondes d’enchères. Chaque équipe présentera une liste des agents libres qu’elle convoite avec le montant qu’elle souhaite accorder à chacun ainsi que la durée de chaque contrat. Chaque équipe peut faire un maximum de 5 offres à des RFAs dans les 3 rondes au total – ceci n’inclut pas les RFAs de votre propre équipe. Chaque équipe est limitée à 10 offres par ronde (donnez la chance aux autres). À la fin de chaque ronde les scénarios suivants peuvent arriver :
Nombre d'équipes
Qui ont misé sur un agent libre |
Résultat
|
|
1
|
Le joueur signera avec sa nouvelle équipe.
|
|
2
|
Le joueur signera le contrat au montant le plus élevé.
|
|
3 +
|
Les meilleures mises passent à la ronde suivante.
|
Dans le cas d’une égalité, les mises passeront à la ronde suivante, aucun contrat ne sera signé, à moins que la période des agents libres soit terminée. Le contrat offert avec le plus grand nombre d’années (1 à 5) remporte en cas d’égalité, un contrat de longue durée étant plus alléchant pour l’agent libre. En cas d’égalité du montant ET du nombre d’année à la fin de la 3e ronde d’enchères, l’équipe ayant terminé le plus bas au classement la saison précédente obtiendra le droit de signer le joueur.
Les 5 offres les plus élevées passent de la ronde 1 à la ronde 2 et les 3 offres les plus élevées passent de la ronde 2 à la ronde 3. Vous ne pouvez pas offrir une somme inférieure dans aucune ronde à laquelle vous accédez. Vous pouvez cependant offrir la même somme ou tout simplement annuler votre offre. Si votre offre est déterminée comme la plus haute, vous DEVEZ prendre le joueur au salaire que vous avez offert. Le fait que vous participiez aux enchères pour ce joueur signifie que vous êtes prêt à payer le montant que vous lui avez offert.
Si toutes les équipes ont annulé leurs offres dans la deuxième ou la troisième ronde, on considérera l’équipe avec l’offre la plus haute de la ronde précédente gagnante et le joueur signera cette offre.
Une fois qu'il est décidé qu'une équipe a « gagné » un contrat, le joueur devient signé. Un agent libre sans restriction (UFA) devient automatiquement membre de la nouvelle équipe. Dans le cas d’un agent libre avec restriction (RFA), il signe l’offre qualificative. On donne alors à l'équipe originale du joueur l'option d’égaler l’offre faite et ainsi conserver le joueur ou de libérer le joueur pour la compensation prévue. L'équipe originale a 48 heures pour décider laquelle des 2 options elle choisit. Si l'équipe originale décide de ne pas égaler l'offre faite à leur RFA, la nouvelle équipe a alors 48 heures dès le moment de réception de l'avis pour s’entendre sur la compensation avec l'équipe actuelle du joueur. Si les 2 équipes ne peuvent pas s’entendre sur une offre de compensation dans les 48 heures ou l’équipe actuelle du joueur ne répond pas aux emails, le Comité des Agents Libres utilisera la charte de compensations pour les RFA pour accorder la compensation prévue.
Chaque équipe peut miser jusqu’à 10 millions par ronde (Voir l’exemple des Devils).
Les Équipes peuvent offrir des contrats à un maximum de 10 joueurs, tant que toutes les offres dépassent pas 10 millions de dollars au total – (Si à tout moment le total de vos offres à des RFAs dépasse le nombre maximal de 5, la dernière offre de RFA dans l’ordre de votre liste sera retirée de votre liste d'offres).
1. Les équipes peuvent signer un joueur à un contrat d’un maximum de 8 millions de dollars par année.
2. Une équipe NE PEUT PAS avoir en aucun moment une somme de plus de 10 millions au total dans ses offres. Si une équipe excède la limite de 10 millions de dollars dans une ronde, toutes les offres faites par l’équipe seront annulées et le propriétaire sera disqualifié des rondes suivantes.
3. Une équipe NE PEUT PAS faire d’offre à un de ses RFA pendant le processus des enchères. On donnera à l’équipe le choix d’égaler l'offre la plus haute faite par une autre équipe ou d’accepter la compensation si une autre équipe fait une offre à un de ces RFA. *Égaler une offre ne compte pas dans le plafond de 10 millions destiné aux joueurs autonomes.
4. Vous pouvez faire des offres aux UFAs présentement dans votre équipe.
5. Une fois qu'un joueur signe un contrat pendant la période des Agents Libres, ce joueur sera enlevé de la liste de joueurs agents libres et les autres équipes ne pourront plus lui faire d’offres.
6. Pour faire une offre à un RFA vous DEVEZ déjà avoir la compensation nécessaire tel qu’indiqué dans le Tableau des Compensations pour les RFAs. Si une équipe fait une offre à un agent libre avec restriction sans avoir la compensation exigée, on considérera l'offre invalide et elle sera tout simplement annulée.
7. N’importe quel gardien qui a 50 dans toutes les catégories d’habiletés est considéré comme un cas de dépannage et est inéligible pour recevoir des offres d’autres équipes.
8. Le plafond salarial de la ligue (60 millions) n'est pas appliqué pendant la période des agents libres et la saison morte.
9. Toute offre hostile faite à un RFA doit être supérieure à l’offre qualificative. Si l’équipe décide d’égaler l’offre hostile, elle peut décider du nombre d’années du contrat.
Exemple :
Les Blues font une offre qualificative à B.J. Crombeen : 5 ans – 3,1M
Les Oilers décident de placer une offre hostile à B.J. Crombeen : 1 an – 4M
Les Blues peuvent décider de prendre la compensation prévue pour ce salaire. Ou ils peuvent décider d’égaliser l’offre de 4M. Par contre, ils peuvent décider de le signer pour 5 ans, comme initialement prévu.
10. Toute offre faite à un RFA doit être pour un minimum de deux ans. Les offres d’une année ne sont pas permises pour les RFAs.
11. Les offres faites aux UFAs peuvent aller de 250,000$ à 8 millions par saison.
Exemple des Blackhawks :
Les Blackhawks font les offres suivantes :
1. Daymond Langkow - 3 millions / 4ans
2. Tim Sestito - 1.2 millions / 3ans
3. Ken Klee - 1.8 millions / 4ans
4. Marc Methot - 3.2 millions / 4ans
5. Darren Langdon - 800Ko / 2ans
Les Blackhawks ont soumis le maximum de 10, 000,000 $ dans ses offres à des agents libres pour la première ronde. Une fois que la ronde est fermée, le comité des agents libres déterminera si des offres se qualifient comme offres qualificatives ou contrats signés. Si une offre est acceptée comme offre qualificative ou comme un contrat signé, le montant de ces offres redeviendra disponible (dans le plafond de 10 millions de dollars) pour cette équipe dans la ronde suivante. Par exemple : Daymond Langkow est signé pour 3 millions et l’offre de 1.2 millions faite à Tim Sestito est égalée par l'équipe actuelle du joueur. Cela signifierait que les Blackhawks ont 4.2 millions à nouveau disponible pour faire des offres dans la ronde suivante.
De plus, si les Blackhawks estiment que les enchères pour Marc Methot sont trop hautes pour eux, ils peuvent indiquer dans la ronde suivante qu’ils retirent leur offre à Marc Methot et ils ont droit d’utiliser les 3.2 millions précédemment offerts à Marc Methot dans la ronde suivante. Cependant, si toutes les équipes abandonnaient leurs offres faites à Marc Methot et que les Blackhawks avaient l'offre la plus haute dans la ronde précédente avec 3.2 millions, on la considérerait une offre acceptée et signée. Cette somme ne sera additionnée aux autres offres dans la ronde actuelle.
Points importants à ne pas oublier :
1. Les Contrats des UFAs peuvent varier entre 1 an et 5 ans.
2. Les offres faites aux agents libres avec restriction doivent cependant être d’un minimum de 2 ans.
3. La valeur d’un Contrat peut aller de 250,000 $ (salaire minimum de la ligue) à 8, 000,000 $ (montant maximum).
4. Si deux équipes offrent la même quantité d’argent à un joueur, le joueur préférera un contrat plus long à un plus court et acceptera le contrat le plus long.
5. Une fois que l'offre maximale est atteinte (8, 000,000 $), la seule façon d'enchérir face à une offre d’une autre équipe pour un joueur est d’augmenter la longueur du contrat. S’il y a une égalité, d’équipe qui a terminé le plus bas au classement la saison précédente obtiendra le joueur.
S'il reste des agents libres sans restriction (UFAs) non signés après la période des agents libres, ces joueurs sont mis de côté et seront disponibles que dans le prochain repêchage ou lors de la prochaine période des joueurs autonomes.
Si un membre du comité des Agents Libres fait des offres à des agents libres, les offres seront envoyées à un autre responsable dans un but de vérification.
SALAIRES : Les salaires et la longueur des contrats des joueurs apparaissent à la page Player Vitals de chaque équipe. Un joueur qui est dans le Grand Club recevra sa pleine la pleine somme de son contrat. Un joueur qui est dans la filiale recevra 10 % de son salaire. Quand un joueur est promu dans le Grand Club, vous devez lui payer son plein salaire. Les joueurs ne peuvent pas signer des contrats d’une durée de plus que 5 ans. Les joueurs ne peuvent pas prolonger leurs contrats à moins que leur contrat actuel n'ait expiré. Le salaire minimum de la ligue est 250,000 $ par an.
OPTION DE RACHAT DE CONTRAT : Si un DG désire se départir d’un mauvais contrat octroyé, il peut en faire la demande lors des pré-signatures. Chaque DG a l’option de se départir d’un joueur jugé surpayé en rachetant son contrat. Le joueur deviendra automatiquement UFA et son salaire ne comptera plus dans sa masse salariale. Par contre, si un DG décide de racheter un joueur, il sera exclu de la période de signature des joueurs autonomes cette année-là. Le rachat du contrat d’un joueur doit donc être une action réfléchie.
ARBITRAGE INVERSÉ : Après que les nouvelles cotes des joueurs ont été mises à jour pendant la saison morte, on accordera une période de 1 semaine aux équipes avant le début de la pré-saison pour amener des joueurs en Arbitrage Inversé. L’Arbitrage Inversé offre deux options aux équipes. Les équipes peuvent choisir seulement une des deux options. Pour qu’un joueur se qualifie pour l'Arbitrage Inversé, le joueur ne peut pas être dans la première année d'un contrat. C'est-à-dire avoir un contrat de 5 ans ou que le joueur vienne de recevoir un nouveau contrat pendant la période des agents libres de cette année.
Arbitrage Inversé - "la Baisse de performance"
Avec cette option, les équipes ont la possibilité d’amener n'importe quel joueur (jusqu’à un maximum de 2 joueurs par saison) en arbitrage inversé si leur nouvelle cote OV a baissé d’un minimum de 3 points. Les joueurs éligibles verront leurs salaires ajustés selon le tableau ci-dessous. La durée de leurs contrats ne sera ni prolongée ni réduite.
No. de points d'OV perdus dans les nouvelles cotes |
Montant de la Réduction du Salaire
|
|
3
|
20 %
|
|
4
|
30 %
|
|
5+
|
35 %
|
|
|
COMPENSATIONS pour RFA:
Compensations pour RFA – une équipe DOIT POSSÉDER les valeurs inscrites pour pouvoir faire une offre |
|
$6,500,001 +
|
3 choix de 1ere ronde
|
|
$5,500,001 – $6,500,000
|
2 choix de 1ere ronde + 1 choix de 2e ronde
|
|
$4,500,001 – $5,500,000
|
2 choix de 1ere ronde
|
|
$3,000,001 – $4,500,000
|
1 choix de 1ere ronde
|
|
$2,000,001 – $3,000,000
|
2 choix de 2e ronde
|
|
$1,000,001 – $2,000,000
|
1 choix de 2e ronde
|
|
$250,000 – $1,000,000
|
1 choix de 3e ronde
|
L'équipe qui fait une offre hostile doit ABSOLUMENT posséder au moins un choix du prochain repêchage pour pouvoir faire une offre hostile.
La compensation peut être négociée entre les deux équipes ou si aucun accord ne peut être atteint, la compensation sera telle que décrite ci-dessus :
*Si une équipe a plus qu'un choix de repêchage applicable, alors ils offriront le choix le plus haut dans l’ordre de repêchage (en prenant les choix de la saison courante en premier) à moins qu'une offre de compensation différente soit négociée par les deux équipes impliquées et approuvée par le Comité des Agents Libres.
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12. Recrues
Les joueurs possédant la cote (R) à côté de leur nom sont considérés comme recrue pour la saison à venir. Les cotes (R) sont distribués selon le statut du joueur dans la NHL la saison précédente et proviennent du même fichier que les cotes.
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13. Entraîneurs (pas utilisé pour le moment)
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14. Résolution de Dispute
Quand deux équipes ou plus sont en dispute sur un sujet et que cette liste de règlement ne couvre pas le sujet qui cause cette dispute, la ligue utilisera la procédure suivante pour résoudre le problème :
Le Commissaire tranchera lui-même pour régler le conflit. Une fois qu’il a rendu sa décision, les parties impliquées auront jusqu'à 36 heures pour en appeler de la décision. Si le Commissaire devait être impliqué (très peu probable que cela arrive) dans la dispute, 2 DGs neutres seront nommés pour rendre une décision.
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15. Partie des Étoiles
Chaque propriétaire qui veut que leur équipe accueille le match des étoiles doit en faire la demande au Commissaire et doit non seulement dire pourquoi il veut le présenter dans sa ville mais aussi mentionner ce que leur ville a de particulier qui fait qu’il veut accueillir cet évènement. (un exemple, mais avec plus de détail de ce que l'on recherche : "Montréal est une vraie ville de hockey et a un long passé historique associé à ce sport. Montréal est donc une ville parfaite pour la tenue du week-end des Étoiles de l’IIHF."). Les demandes seront acceptées n'importe quand à partir du début de saison régulière et la ville hôtesse sera nommée au plus tard environ à la partie 25.
Le match des étoiles sera joué approximativement à la partie 50.
Les équipes d’étoiles telles que votées par tous les propriétaires d'équipe.
Les propriétaires d'équipe doivent voter pour 4 joueurs pour chaque position (LW - C - RW - D - D - G) pour chaque conférence. Ces joueurs sont les joueurs que le DG considère comme les 4 meilleurs à leur position dans l’IIHF.. C'est un choix subjectif mais vous devriez être en mesure d’expliquer vos décisions si on vous le demande.
Le Commissaire détient le dernier vote et droit de veto.
Les joueurs choisis représenteront la conférence / la division pour laquelle ils ont joué leurs cinq dernières parties avant la partie des étoiles.
Le vote aura lieu approximativement entre les parties 35 et 40.
Un joueur le plus utile de la partie sera nommé.
En plus du match des étoiles, il y aura un concours d’habiletés où différents joueurs participant au Match des Étoiles seront en action dans chacun des événements suivants :
1. Le Relai :
1. La première course oppose 3 joueurs par équipe dans un relais. Le 2ème participant doit être un défenseur.
2. La deuxième course est une course à 1 contre 1 impliquant un joueur de chaque équipe.
. Le Patineur le Plus rapide :
1. Trois joueurs par équipe.
. Le Tir le Plus Rapide:
1. Quatre joueurs par équipe. Chaque joueur a deux essais.
. Barrage de Tirs
1. Six joueurs, trois gardiens par équipe.
. Tirs de Précision
1. Quatre joueurs par équipe.
. Relais d’échappées
1. 18 Patineurs et 3 gardiens de buts par équipe. Les patineurs sont séparés en 3 groupes de 6 par équipe.
Buts de Gardiens
1. Trois gardiens par équipe.
Une fois demandée, veuillez s.v.p. soumettre vos choix au commissaire le plus rapidement possible.
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16. Zone des Fautes
L’IIHF est une ligue qui tient à ce que ses DGs soient actifs. La participation aux activités de la ligue est un DEVOIR si vous voulez faire partie de cette ligue. Autrement dit, si vous avez l’intention de ne pas participer ET DE NE PAS INTERAGIR AVEC LES AUTRES, ne vous inscrivez pas! Si vous possédez une équipe et que vous négligez et refusez de participer, vous serez renvoyés et remplacés. Une fois que vous recevez 3 avertissements au cours de la même saison pour l’une ou l’autre des raisons indiquées dans ces règlements, vous serez sérieusement mis en garde et avertis que votre prochaine faute entrainera votre renvoi de la ligue sans nouvel avis. À votre 4e avertissement, un nouveau candidat aura la chance de diriger votre équipe. Vous recevrez des avertissements pour chacune des fautes suivantes :
- Ne pas remettre le bulletin de nouvelles de votre équipe.
- Ne pas remplacer un joueur blessé par un joueur en santé.
- Ne pas faire jouer ses meilleurs joueurs et/ou perdre délibérément (tricherie).
- Ne pas participer aux activités de la ligue comme les votes pour le match des Étoiles ou pour les trophées.
- Ne pas envoyer les documents demandés par la ligue et/ou le commissaire.
- Ne pas mettre à jour l’alignement et les lignes de son équipe après un échange ou une blessure.
- Ne pas répondre aux offres d’échange.
- Toutes erreurs dans l’alignement ou les lignes.
- N'importe quelle forme de harcèlement, au jugement du Commissaire, envers un autre membre.
- Violation du plafond salarial.
Cette liste est sujette à des changements.
PÉRIODE D'ESSAI D’UN NOUVEAU PROPRIÉTAIRE
Un nouveau DG est soumis à une période d'essai, pendant laquelle tout échange doit être révisé par le conseil. Pendant cette période, le commissaire, ou le conseil peut annuler un changement fait par le nouveau DG ou lui révoquer sa franchise. Cette période d'essai peut être prolongée si, aux yeux du commissaire ou du conseil, il est jugé nécessaire. Les raisons de la prolongation de la période d'essai peuvent être des décisions douteuses lors de la période d’essai ou pour le manque de participation. De plus, pour éviter n'importe quel contournement de la règle de la période d'essai, la durée de celle-ci sera tenue secrète.
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17. Admissibilité des Joueurs
On considérera qu’un joueur est membre de l’IIHF à moins qu’une des choses suivantes se produise :
1. Le Joueur se retire de la NHL
a) Si un joueur se retire de la NHL entre deux saisons de l’IIHF, le joueur demeure dans l’IIHF pendant encore 1 saison, à condition d’avoir joué un minimum de 1 partie dans le NHL la saison précédente.
b) Si un joueur se retire de la NHL pendant une saison de l’IIHF, le joueur finira la saison régulière, les séries éliminatoires et jouera encore 1 saison avant d’être retiré de son équipe et des fichiers de l’IIHF.
2. Si un joueur signe un contrat pour jouer dans une ligue autre que la NHL (par exemple en Europe ou dans les mineures) ou décide de faire la grève, quelque soit la raison :
a) Le joueur demeure dans l’IIHF pendant encore 1 an, à condition d’avoir joué un minimum de 1 partie dans le NHL la saison précédente. Après la saison suivante, si le joueur n’est pas revenu il sera considéré comme étant retraité. Il pourra ensuite demeurer dans la liste des espoirs pendant une autre année ou en être retiré si le DG le souhaite.
3. Si un joueur ne joue pas un minimum de 1 partie dans la NHL dans la saison précédente.
a) N'importe quel joueur avec 0 partie jouée dans la NHL lors de la saison précédente n'aura pas droit être utilisé dans la saison suivante de l’IIHF, il sera placé dans la liste des espoirs de son équipe.
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18. Admissibilité des Positions
Le but de cette règle est de rendre les membres de la ligue plus conscients de la position officielle de chaque joueur et aussi de promouvoir le mouvement de joueur (lignes et échanges) en donnant de la flexibilité aux propriétaires.
On peut changer la position d’un joueur selon 1 seule condition :
Le joueur est inscrit à cette position sur au moins 1 des sites suivants :
En demandant un changement, vous DEVEZ fournir le lien qui confirme que le joueur est inscrit à cette position.
Ex : T. J. Oshie joue RW : http://forecaster.thehockeynews.com/hockeynews/hockey/player.php?5331
Note: Il est de votre responsabilité de demander un changement de position. Des fautes seront décernées si le propriétaire ne change pas la position d’un joueur pour couvrir un manque. Ce n'est pas le devoir du commissaire de faire les changements selon les besoins d’une équipe.
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19. Repêchages
L’IIHF tient deux types de Repêchages différents
Repêchage des Recrues
Repêchage d'expansion (s’il y a lieu)
Repêchage des Recrues
Dans le but d’avoir le meilleur taux de participation possible, l’IIHF demande à tous ces DGs de participer à l’élaboration de la sélection des recrues. Chaque DG doit envoyer la liste des meilleures recrues que leur équipe possède DANS LA NHL. Les joueurs choisis ne doivent pas encore être dans l’IIHF. Les joueurs des équipes de la NHL qui ne sont pas dans l’IIHF seront aussi inclus dans le repêchage (choisis par le Commissaire).
Le nombre de rondes du repêchage sera de 5 rondes.
Ce repêchage inclut toutes les équipes.
L’ordre du repêchage sera comme suit :
1. Système de loterie pour les équipes qui n'ont pas participé aux séries éliminatoires.
2. Une fois le nouvel ordre de repêchage établi, les équipes repêchent dans l’ordre inverse de position au classement général.
Système de loterie - le logiciel STHL fait la loterie aléatoirement. 1 des équipes qui n’a pas participé aux séries éliminatoires peut améliorer son rang de repêchage jusqu’à un maximum de 4 positions.
La Loterie :
Le nom de chaque équipe non qualifiée pour les séries est déposé dans un chapeau.
Le Commissaire, en une certaine forme, choisira aléatoirement un numéro, le numéro sera comparé au repêchage original. L'équipe dans cette position sera déclarée comme étant la gagnante. L'équipe qui gagne la loterie ne peut pas monter de plus de quatre positions dans l'ordre de repêchage. Le reste des positions dans le repêchage changera en conséquence.
Exemples :
Exemple de Loterie *1
Ordre de sélection de départ
- Hawks
- Leafs
- Kings
- Chances
- Bruins
- Blues
- Flames
- Lightning
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Les Sharks gagnent la loterie
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Nouvelle ordre de sélection
- Kings
- Hawks
- Leafs
- Chances
- Bruins
- Blues
- Flames
- Lightning
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Exemple de Loterie *2
Ordre de sélection de départ
- Hawks
- Leafs
- Kings
- Chances
- Bruins
- Blues
- Flames
- Lightning
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Les Sharks gagnent la loterie.
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Nouvel ordre de sélection
- Kings
- Hawks
- Leafs
- Chances
- Bruins
- Blues
- Flames
- Lightning
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NOTEZ :les Équipes ne peuvent pas baisser de plus d’un rang dans l'ordre.
Contrats de Recrues
Les recrues repêchées peuvent être signées à un contrat allant de 1 an à 3 ans et leur salaire sera déterminé selon la cote overall du joueur lorsqu’il apparaitra dans l’IIHF. L’échelle salariale utilisée à la création des contrats sera utilisée pour tout joueur apparaissant dans la ligue. Voir le tableau.
Les joueurs cotés dans l’IIHF qui se retrouvent dans les espoirs et qui redeviennent cotés dans l’IIHF ultérieurement recevront un salaire selon l’échelle salariale des contrats de départ.
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20. Abréviations des Joueurs
· CON : Condition
· IJ : Joueur blessé.
· DD : Blessure évaluée à chaque jour
· 1W : Blessure de 1-2 semaines
· 3W : Blessure de 2-4 semaines
· 1M : Blessure |
· 3M : Blessure de 2-4 mois
· IN : Blessé Indéfiniment
· S * : Suspendu pour * parties
· HD : gaucher/droitier
· IT : Intensité
· SP : Vitesse
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· ST : Force
· EN : Endurance
· DU : Durabilité
· DI : Discipline
· SK : Agilité
· PA : Passes
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· PC : Contrôle de la rondelle
· DF : Défense
· SC Buts
· EX : Expérience
· LD : leadership
· OV : habileté générale
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21. Abréviations des Marqueurs
· GP : parties jouées
· G : Buts
· A : passes
· P : Points
· +/-: Plus/Moins
· PIM : Minutes de Pénalité
· PP : but en avantage numérique |
· SH : but en désavantage numérique
· GW : but gagnant
· GT : but égalisateur
· S : tir
· PCTG : pourcentage de réussite pour les lancers
· GS : séquence de parties avec au moins un but
· PS : séquence de parties avec au moins un point
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22. Bulletin de nouvelles
Chaque DG doit soumettre 1 bulletin de nouvelles par saison. Votre bulletin doit être mis sur le forum de la ligue dans la section Bulletin de Nouvelles. Tout oubli ou refus de le faire dans les délais prévus sera puni par une pénalité au repêchage suivant et un avertissement au dossier.
Toutes les équipes doivent soumettre leur Bulletin de Nouvelles sur le forum entre les parties 41 et 50. Si après la 50e partie disputée par l’équipe, celle-ci n’a pas émis son bulletin, les pénalités mentionnées plus haut seront appliquées et le commissaire se questionnera sur votre désir d’être membre de l’IIHF.
Ci-dessous est un exemple du type idéal d'enthousiasme qu’il devrait y avoir dans votre bulletin. Vous pouvez couvrir d’autres points mais doit couvrir au moins les points en gras.
Nom de l’équipe : Edmonton Oilers
Échange le Plus Récent : To Montreal : Taylor Hall. To Edmonton : MTL 2 Rnd 3
Joueurs sur le marché : la date limite des échanges est passée, j’attends avec impatience l’ouverture de la prochaine période des agents libres.
Développement Actuel : les Oilers jouent du bon hockey dernièrement. L'équipe joue présentement pour .500, après avoir passé la majeure partie de la saison au-dessous de cette marque. Cela signifie que l’équipe de DG Exemple joue au-delà de ses attentes. Après avoir terminé 18ème au classement la saison dernière, son objectif était que l’équipe joue pour .500 lors de la Saison 2 et quelle fasse les séries lors de la Saison 3. Et bien, avec seulement 8 parties à jouer en saison régulière, l'équipe a non seulement de bonnes chances d'atteindre l’objectif de la Saison 2, mais aussi de faire les séries dès cette année! L'équipe est présentement en 7ème position dans la conférence de l'Ouest, avec le même nombre de points que la 6ème place. Les 2 équipes s’affronteront encore 3 fois avant la fin de saison et ils ont une avance de 8 points sur l’équipe en 9ème place. " Si nous nous qualifions pour les séries, je ne dis pas que nous défilerons au centre ville d’Edmonton avec la Coupe, mais nous pouvons causer des ennuis à certaines des équipes devant nous” affirme DG Exemple. Contre les 3 premières équipes dans l'Ouest, la Grosse Machine des Oilers a été capable de jouer pour au moins .500 quand ils ont joué plus d’une partie : 1-1-0 contre le Colorado, 1-1-1 contre Los Angeles et 0-1-0 contre le Minnesota (c'était aussi avant les échanges faits pour solidifier notre brigade défensive).
Lors des 14 dernières parties, les Oilers ont un dossier de 7-3-4 et dans cette séquence, ils ont dominés leurs adversaires 37-32 au niveau des buts, avec 6 des 14 dernières parties ayant été décidées par 1 but, y compris 2 de leur 3 dernières défaites. La direction croit qu'une des raisons de cette séquence est le jeu de la défense et du gardien. L'équipe a été capable d’améliorer constamment la statistique "Team Defense" et est présentement classée au 4ème rang dans la ligue. C'est une statistique qui est très importante pour la direction depuis le début de saison et nous croyons que s'ils peuvent continuer dans ce sens, le succès viendra.
Échappatoires/Zones Grises dans les Règlements
L’IIHF admet que des situations particulières qui ne sont pas précisément décrites dans les règlements peuvent survenir durant une saison. La ligue fait de son mieux pour mettre le plus de balises possibles avec ses règlements. Cependant, si une situation dont les règlements n'offrent aucune précision devait se présenter, le Commissaire se réserve le droit de trancher d'après son interprétation des règles en place et/ou dans le meilleur intérêt de la ligue. S’il le juge nécessaire et si le temps le permet, le Commissaire pourra discuter de la situation avec les membres du Front Office. Une fois qu'une décision est prise, le Commissaire amendera immédiatement les Règlements pour éviter toute nouvelle mésentente et enlever toute confusion.
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IIHF saison Inaugurale 2012
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